random随机(0,1,2,3..."数字") 注:后面还有详细解释..! gender测试性别(MAN"男") daytime测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\\DAY"白天"\\SUNSET"日落"\\NIGHT"夜晚") checklevel测试级别(1,2,3..."数字") checkjob测试职业(Warrior"武士"\\Wizard"法师"\\Taoist"道士")注:有些M2里可以支持写上3种职业的汉字:武士.魔法师.道士 checkitew测试物品(物品名称+数量) checkitemw测试物品(物品名称+数量\\[NECKLACE]"身上的项链"\\[RING]"身上的戒指")和上面的相同 checkgold测试金钱(数字) istakeitem测试并给与(物品名称) checkdura测试纯度(矿+纯度值) checkduraeva测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别 dayofweek测试星期(sun\\mon\\tue\\wed\\thu\\fri\\sat) hour测试小时(数字) min测试分钟(数字)例如:hour20(意思是:如果是20:00那么就...) checkpkpoint测试pk值(数字0白名\\1黄名\\2红名) checkluckpoint测试幸运值(数字)注:这里我也不知道具体有什么用..目前好象没有M2可以加幸运值 checkmonmap测试地图怪物数 checkmonarea测试注:这个不清楚 checkhum测试地图人数(数字)例如:checkhumt1385(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...) checkbaggage检查包袱(不接任何语句) checknamelist检查名单 equal检查函数值(和check类似)例如:equalp01(意思是:检查函数p0的值是否是1) mov赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:movp00(意思是:赋予函数p0以0的值) ↑注:后面还有详细解释..! inc dec sum movr large大于某函数值(例如:largep03如果p0函数大于3,不包括3) small小于某函数值 set设置函数值(例如:set[700]1设置[700]的值为1) check检查函数值(例如:check[700]1检查函数[700]的值是否是1) reset重新设置函数值(例如:reset[700]20)注:这个不清楚...还没研究过..似乎没用 setopen setunit resetunit take取走物品(例如:take屠龙1) give赠与物品(例如:give屠龙1) takew取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品) close结束 mapmove移动地图(例如:mapmove0634612) map移动地图(不需要具体坐标.例如:map0) break在#act下关闭对话框 timerecall在规定时间内召回(timerecall5在5分钟之内召唤回原地图) breaktimerecall param1地图代码 param2坐标x param3坐标y mongen召唤怪物(mongen怪物名称数量范围) takecheckitem收取checkitem过的物品(不加任何参数)注:没什么用 monclear清空地图怪物(monclear0清空0地图上的所有怪物) ExchangeMap互换地图(ExchangeMap地图代码)注:不知道是什么用 recallmap把某地图的人召唤过来(recallMap地图代码) batchDelay1 addbatch2 batchmove3(此3个连用可以瞬移地图用于赌场) playdice注:这个可以用于赌场...执行命令就是扔出骰子...随机出1-6之间的一个数 addnamelist增加名单 delnamelist删除名单 goquest 开始探索 denquest 结束探索 goto转向段落(goto@normal转向[@normal]段落) #if条件语句(#if如果...) #act结果语句(#act那么...) #elseact结果语句(#elseact否则...) #say结果语句(#say接显示对话内容) #elsesay结果语句(#elsesay接显示对话内容) 地图属性(mapinfo.txt中地图代码后的英文含义): DAY 白天 白天,免蜡 dark 黑暗 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 MINE 矿区 可以挖矿的地图 SAFE 安全区 安全区不可PK FIGHT 战斗区 战斗区域,允许PK FIGHT3 行会战 战斗区域,用在行会战争地图中,战斗不掉东西,包括祈祷系列,可连续登陆三次 norandommove 随机无效 不能使用随机传送卷的地图 NOPOSITIONMOVE 传送无效 不能使用传送戒指的地图 NORECALL 记忆无效 不能被记忆一套召回的地图 NORECONNECT 重登出现在 掉线后跳出地图,重登出现在(地图代码)掉线后被传送到某地图 nodrug 任务 不能使用药的地图 needhole 需要洞口 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门 quiz 小考 小考 ↑新的M2中有这样的作用:标上后地图全封穿人穿怪 New..!(新的M2支持的功能) checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q001)内容在[地图脚本_配置]文件夹中 needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(001)必须赋有001属性的人才可进入 needset_off 同上相反 [地图编号地图名称]X经验倍数 经验地图倍数 New..!(新的M2支持的功能) 固定含义的语句(不能当作他用,可以在M2里修改这些命令): @s_repair 特殊修理 @buy 购买东西 @sell 出售东西 @repair 普通修理 @makedrug 制作毒药 @prices 未解 @storage 保管物品 @getback 取回物品 @exit 关闭窗口 @upgradenow 升级武器 @getbackupgnow取回武器 <$USERWEAPON> 你手中的武器 <$USERname> 你的姓名 <$OWNERGUILD> 沙巴克的占领行会 <$LORD> 沙巴克城主的名字 <$CASTLEGOLD> 沙巴克的总黄金 <$TODAYINCOME> 沙巴克今天的收入 <$CASTLEDOORSTATE>城门的状态 新的M2命令: marrylvl(+)(-)2 加或降2级 marryexp 加100万经验 marrydata 加1次转生 marry声望(+)(-)50 加减声望50点,数字前不带符号为调整声望到50点,(1条命令不能超过50) marryundata 取消转生() marrypass 清仓库密码 marry祈祷生效(祈祷失效,武器强度,武器准确,戒指攻击,衣服道术,等等......) marrymob鸡7 给个7级宝宝 tellmeXXXXXX 0 NPC发红字(悄悄话)给玩家 0红字1绿字2为蓝字 @@拜师 拜师 @@广播 自由广播 100万一次 注:这个脚本命令还有可能是@@Announcement tellmeXXXXXX 1 1 npc发白字,后面的1是几率 1/X marry双倍经验 脚本给双倍经验,但是不能控制时间 marryPK值 增加PK值。每次100点 marry已复活 NPC加复活 marry护身 NPC加护身 marry麻痹 NPC加麻痹 NPC检测(#if)部分: checkmarry沙城主 checkmarry行会掌门 checknamelist..\\会员.txt 检测此玩家是否会员 checkjob 武士(魔法师,道士)检测职业 checkmarrydata 检测转生次数是否大于等于0,自然都能通过检测checkmarrydata2 检测转生次数是否大于等于2 checkmarry5 检测玩家宝宝数是否小于等于5 checkmarry结婚 检测玩家是否结婚或拜师了(最好辅以检测级别) checkmarry徒弟 检测玩家是否拜师了 checkmarry声望5 检测玩家声望是否大于等于5 checkitemw[RING]([NECKLACE],[ARMRING],[WEAPON],[HELMET],[CLOTHING],[HONOR]) 检测玩家身上是否有某种装备 CHECKMARRYIP218.28.166.124 检测是否来自218.28.166.124这个IP CHECKIPIP.txt 检测IP是否在IP.txt文件中 checkmarry 参加行会 检测某个玩家是否已加入行会 checkmarry沙成员 检测沙成员 checkmarry行会行会名字 检测某个玩家是否已加入该行会
站--每方向4张图片,一共32张 走--每方向6张图片,一共48张 攻--每方向10张图片,一共80张 伤--每方向2张图片,一共16张 SI--每方向10张图片,一共80张
调成81是进入范围自动攻击,详解如下: 51不主动攻击*后物品不掉落要割的 52不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑 53主动攻击物品不掉落 82主动攻击射程2 81普通的攻击进入范围自动攻击 92遇到范围外攻击会瞬移 95进入范围会从地下爬出来 100道士的召唤骷髅 101进入范围会从石像状态激活 102边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪 103释放!SETUP里的BEE指定的怪 105麻痹攻击(高) 106麻痹攻击(低) 107全屏攻击+麻痹+中毒 113召唤神兽 112只主动攻击红名射程11 114召唤神兽 115全屏攻击(地下出剌) 116释放!SETUP里的SPIDER指定的怪 117自暴攻击 11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人 85地下钻出来原地攻击*后物品不掉落 87主动攻击射程5 93主动攻击射程4 94主动攻击直线攻击 96自动复活 104主动攻击射程8 ----攻击效果RACEIMG--------------------------------------------- 0怪物不动,不攻击,形状不变 1裸男状态,近身物理攻击 9配合120(足球) 10配合83(森林雪人) 11近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡) 12配合11(卫士) 13配合85(食人花) 14物理攻击,配合86,88,89(骷髅) 15抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅) 16近身喷毒,配合90(洞蛆) 17近身物理,配合81(多钩猫) 18近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人) 19近身物理,配合81(沃玛战士) 20喷火攻击,配合91(火焰沃玛) 21电火花攻击,配合92(沃玛教主) 22射针攻击,配合93(暗黑战士) 23物理攻击,配合100(变异骷髅) 24刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫) 30近身物理 31物理攻击,配合81(蝙蝠) 32物理攻击,配合84(蝎子) 33大范围喷毒攻击,配合107(触龙神) 34全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔) 35配合116(幻影蜘蛛) 36配合117(暴烈蜘蛛) 37近身物理,配合81(虹魔教主) 40极光电影攻击,配合94(雷电僵尸) 41物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞 42物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活 43物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪 45射箭效果,配合104(弓箭手) 47物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己 49火球攻击,配合102(祖玛教主) 50铁匠NPC形态 52高空喷毒攻击,配合105(楔蛾) 53击电效果,配合81(虹魔蝎卫) 54配合113(神兽小) 55喷火攻击,配合114(神兽大) 60击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果) 61挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果) 62挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果) 63挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果) 64喷毒效果(恶灵尸王的新效果) 65骷髅刀斧手死亡时的效果 66骷髅长枪兵死亡时的效果 67骷髅锤兵死亡时的效果 68骷髅弓箭手死亡时的效果 70雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师) 71小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司) 72和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果 78魔龙教主攻击效果 81雷电术 83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107. (904,905,906,907都是火龙的图象,即APPR怪物,大家也差不多看懂了吧 |